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Smart Move - Spielfeld und Platzierung

Auf dieser Seite steht alles Wissenswerte zu den Themen:

:: Platzierung der Spielfeldmatte
:: Aufgabenmodelle Zusammenbauen
:: Gebrauch von Klettkleber
:: Aufstellung der Modelle
:: Instandhaltung des Spielfeldes


Überblick

Das Spielfeld ist ein Aufgabenparcours, auf dem das Robot-Game stattfindet. Das Spielfeld besteht aus einer Spielfeldmatte und den dazugehörigen LEGO Modellen. Einige Modelle werden mit Klettklebern auf der Spielfeldmatte fixiert. Die CD mit den Aufbauanleitungen für die Modelle erhaltet ihr gemeinsam mit dem Spielfeld. Wir empfehlen, die Spielfeldmatte auf eine glatte Oberfläche zu legen und sie mit einer Begrenzung wie zu den Wettbewerben zu versehen. Eine Bauanleitung für einen FLL Spieltisch findet ihr unter www.hands-on-technology.de/firstlegoleague/archive/fll_2009/tournamenttable.

Platzierung der Spielfeldmatte

Schritt 1:
Säubert die Fläche, auf der ihr die Spielfeldmatte platzieren wollt. Sogar kleinste Partikel unter der Spielfeldmatte können den Roboter stören. Streicht nach dem Säubern mit der Hand über die Fläche und entfernt alle Unebenheiten, die ihr spürt.

Schritt 2: Rollt die Spielfeldmatte mit dem Bild nach oben auf der gesäuberten Fläche aus, sodass die nördliche Kante der Matte an der Begrenzung liegt, an der die beiden Tische zusammenstehen.

Schritt 3: Die Spielfeldmatte ist kleiner als der Spieltisch. Schiebt und richtet die Spielfeldmatte so aus, dass keine Lücke an der der südlichen Spielfeldbegrenzung und der Südkante der Spielfeldmatte ist. Richtet die Spielfeldmatte zentriert zwischen der West- und Ostbegrenzung der Spielfeldbegrenzung aus. Achtet darauf, dass die linke und rechte Lücke gleich groß ist.

Schritt 4: Zieht die Spielfeldmatte an den gegenüberliegenden Enden auseinander, streicht alle Unebenheiten von West nach Ost aus und überprüft nochmals die Anforderungen von Schritt 3. Es werden anfangs einige Wellen bleiben, diese sollten sich jedoch mit der Zeit glätten.

Die Aufgabenmodelle zusammenbauen

Baut die Aufgabenmodelle mit Hilfe der Aufbauanleitungen auf der CD zusammen. Der Aufbau dauert für eine einzelne Person ungefähr 3 Stunden. Wir raten, dass sich das gesamte Team am Bau der Modelle beteiligt, so weiß später jedes Teammitglied, wie die Modelle konstruiert sind und wie sie im Notfall repariert werden können.

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Gebrauch von Klettkleber

Die Modelle können für Transport oder Aufbewahrung von der Spielfeldmatte entfernt werden. Einige sind lose, aber andere sind durch Klettkleber, ein wiederverwendbares Befestigungsmaterial, gesichert. Es wird zusammen mit den LEGO-Steinen und der Spielfeldmatte geliefert. Wenn zwei Klettkleber aneinandergedrückt werden, halten sie zusammen. Ihr könnt sie aber auch wieder voneinander lösen. Die Stellen für den Gebrauch der Klettkleber sind auf der Spielfeldmatte mit einem "X" markiert. Dort wo Klettkleber verlangt wird, geht so vor: Klebt ein Viereck mit der klebenden Seite auf die Spielfeldmatte. Nehmt ein neues Viereck und platziert es mit der Klettfläche nach unten auf das erste. Platziert das Modell auf seiner Position auf der Spielfeldmatte und drückt es auf die Klettkleber. Die Verwendung dieser Technik sichert ein genaues Aufstellen der Modelle. Stellt sicher, dass ihr beim Anbringen der Klettkleber die Modelle nicht zerstört. Das Festkleben auf den Modellen wird nur einmal am Anfang benötigt. Danach können die Modelle einfach auf die Spielfeldmatte gesteckt und von ihr entfernt werden.

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Aufstellung der „Modelle“

Brücke
Bevor ihr den Klettkleber auf die Matte klebt, schaut euch genau an, wie die Brücke auf der Spielfeldmatte positioniert werden soll. Beginnt im Süden und befestigt jeweils an 1 oder 2 Stellen den Klettkleber. Nachdem ihr die Brücke an 6 Stellen auf der Matte befestigt habt, verwendet 3 Klettkleber, um das rote Brückendeck auf der Spielfeldbegrenzung zu befestigen (jeweils 1 Klettkleber an den Enden und 1 in der Mitte). Richtet das schwarze klappbare Deck auf, indem ihr die schwenkbaren Träger auf die kleinen schwarzen markierten Stellen stellt.
Crash-Test Rampe
Achtet darauf, dass ihr das Modell beim Anbringen nicht verdreht. Stellt das gitterartige Teil des Modells vertikal auf, so dass die kleine rote Strebe aufrecht steht.
Truck
Der Truck wird abwärts auf der Rampe positioniert. Die Hinterachse wird durch die kleine rote Strebe gehalten. Der Truck soll mittig auf der Rampe stehen.
Puffereinheiten
Verwendet Klettkleber und positioniert die Puffereinheiten wie auf der Matte vorgegeben. Sind die Modelle festgeklebt, müssen sie noch eingestellt werden. Zieht das grüne Rad nach oben und wartet bis die schwarze Stoßstange aufhört zu schwingen. Senkt dann das grüne Rad ab. Der Ball am Ende der Stoßstange sinkt in die Vertiefung.
Orientierungsmauern
Befestigt die Orientierungsmauern mit Klettkleber wie auf der Matte vorgegeben. 2 Mauern werden südöstlich auf der Matte platziert. 1 Wand befindet sich direkt nördlich der Base. 
Drehtestprüfstand
Verwendet Klettkleber und befestigt das Modell in der Mitte des östlichen Spielfeldbereichs. Nachdem ihr den Prüfstand befestigt habt, testet ob sich die Rollen frei bewegen können. Wenn sie nicht frei rollen, prüft ob das Modell an allen Seiten ordentlich auf der Matte befestigt ist und schaut ob die Süd- und Nordachsen sich frei bewegen können.
Sensorwände
Platziert 4 Mauern im Nordosten der Matte auf die entsprechenden Markierungen. Die Noppen zeigen nach oben. Legt die andere Mauer auf die 3 langen schwarzen Säulen. Die Noppen zeigen in Richtung Süden. Die Säulen werden auf den entsprechenden Markierungen westlich der Brücke positioniert.
Warnlichter
Positioniert die 8 Warmlichter aufrecht auf den gekennzeichneten Stellen auf der Matte. Die Noppen zeigen nach oben. 5 Warnlichter werden zwischen der Base und der Brücke platziert. Die restlichen 3 Warnlichter werden nördlich der östlichen Orientierungsmauer platziert. 
Schlingen
Es gibt 11 Schlingen. 8 Schlingen stehen auf den entsprechenden farbigen Markierungen auf der Matte. Richtet die Schlinge wie auf der Matte vorgegeben aus. Positioniert 1 graue Schlinge mittig auf der Sensorwand, die auf den Säulen steht. Platziert die andere graue Schlinge mittig auf den südwestlichen Stab der Orientierungsmauer im Süden. Platziert die rote Schlinge auf den östlichsten Stab der Orientierungsmauer im Süden. Prüft, dass alle Schlingen aufrecht stehen.

Instandhaltung des Spielfeldes

Spielfeldbegrenzungen
Es ist wichtig, dass die Spielfeldbegrenzung (Bande) keine Splitter oder Löcher hat. Entfernt alle störenden Objekte und mögliche Löcher.

Spielfeldmatte
Stellt sicher, dass die Matte gleichmäßig an der Südbegrenzung anliegt und mittig zwischen der Ost- und Westbegrenzung platziert ist. Vermeidet das Säubern der Matte durch alles was Rückstände hinterlässt. Klebrige oder rutschige Rückstande können die Roboterleistung verändern. Benutzt ein feuchtes Tuch, um Staub zu entfernen. Wenn ihr die Matte transportiert oder lagert, achtet darauf, dass keine Knicke entstehen. Diese Knicke werden bleiben und können die Leistung eures Roboters beeinträchtigen.

Aufgabenmodelle
Durch Richten und Straffen haltet ihr die Modelle in ihrem originalen Zustand. Überprüft regelmäßig die Funktionstüchtigkeit der Drehteile. Tauscht im Zweifelsfall die Drehteile rechtzeitig aus.

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