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In der Vorbereitung konzentrieren sich die Teams auf zwei Hauptbereiche: das FLL Robot Game und die Forschungspräsentation. Das FLL Robot-Game ist punktzahlorientiert und wird vom Schiedsrichter bewertet und die Forschungspräsentation wird einer Jury präsentiert, die nach vorgegebenen Kriterien bewertet. Bei einem FLL Wettbewerb werden die Teams aber noch in weiteren Kategorien von Juroren bewertet - Roboterdesign, Teamwork und Besondere Ausdauer/Bester Newcomer.

Das jeweils beste Team einer Kategorie erhält am Ende des Wettbewerbstages bei der Preisverleihung einen FLL Pokal. Die Pokale von FLL repräsentieren die Werte und Ziele der globalen FLL. Die Kinder werden unabhängig von dem Land, in dem sie zum Wettbewerb antreten, in den gleichen Bewertungskategorien beurteilt.

Die Beschreibung der Pokale und die Bewertungskriterien sind im Folgenden erklärt, zusätzlich sind die offiziellen FLL Bewertungsbögen für 2011 hier als Download verfügbar.

Die FLL Sonderpreise werden ausschliesslich im FLL Finale vergeben.

Gesamtwertung

FLL Champion
Dieser Pokal wird für den Gesamterfolg der Mission und für die Umsetzung der Werte von FLL vergeben. Er bewertet, wie stark die Kinder und Jugendlichen andere Teilnehmer inspirieren und motivieren, ihnen Zugang zur spannenden Welt der Wissenschaft und Technologie vermitteln und dabei gleichzeitig Respekt, Engagement und beeindruckende Professionalität zeigen. Dem Gewinnerteam wird die Ehre zuteil, als Vorbild für das FLL Programm zu dienen.

Als renommiertester Pokal von allen schließt er die vier Kernelemente des Wettbewerbs ein - Roboterdesign, erreichte Punktzahl Robot-Game (bestes Vorrundenmatch), Präsentation des FLL Forschungsauftrags und Teamarbeit. Zusätzlich honoriert der Preis das Verständnis und die Anwendung der Prinzipien von FLL. Denn es geht bei FIRST® LEGO® League nicht nur darum, Roboter zu bauen oder an Wettbewerben teilzunehmen. Viel wichtiger ist es, im Team zusammenzuarbeiten und gemeinsam Lösungen zu finden. Der Wettbewerb fordert jeden einzelnen Teilnehmer als Individuum und die Gruppe.

Der FLL Champion setzt sich aus den Wertungen folgender Kategorien zusammen: Roboterdesign, Teamwork, Forschungspräsentation und Robot-Game.

Beachte: In die Wertung Robot-Game geht nur das beste Match aus den drei Vorrunden ein. Ein Team muss sich also nicht unbedingt für die Finalrunden des Robot-Game qualifizieren, um FLL Champion zu werden.

Technische Bewertung

Bestes Roboterdesign
Ein Design, das für diesen FLL Pokal ausgewählt wird, muss innovativ und robust sowie gut auf die Programmierung des Roboters abgestimmt sein. Folgende Kriterien zeichnen im engen Zusammenwirken einen guten Roboter und ein hervorragendes FLL Team aus:

:: Innovatives Design: die Fähigkeit, ein kreatives Design oder eine innovative Strategie zu entwerfen, um die Mission auf die originellste Art zu meistern.

:: Robustes Design: das Verständnis und die Anwendung korrekter mechanischer Prinzipien sowie der Bau des solidesten, zuverlässigsten und beharrlichsten Roboters.

:: Programmierung: das Verständnis und die Anwendung von korrekten Programmierprinzipien sowie Kreativität und Effizienz bei der Programmierung.

Die Jury bewertet die Teams anhand des FLL Bewertungsbogens "Roboterdesign" (Download). Es können maximal 50 Punkte erreicht werden. Bekommt kein Team diese Maximalpunktzahl, erhält das Team mit der höchsten Punktzahl automatisch 50 Wertungspunkte. Die Wertungspunkte der anderen Teams werden errechnet, indem ihre Punkte mit der höchsten Punktzahl ins Verhältnis gesetzt werden. Somit werden die Platzierungen innerhalb der Kategorie "Roboterdesign" ermittelt. Die errechneten Wertungspunkte gehen direkt in die Bewertung des FLL Champions ein. 

Bestes Robot-Game
Jedes Team tritt in drei Vorrunden zum Robot-Game an. Bei jedem Match hat das Team die Chance, möglichst viele Punkte zu sammeln. Kein Match steht mit dem vorherigen in Zusammenhang - es zählt nur das Match mit der höchsten Punktzahl. Das Team, welches die höchste Punktzahl erzielen kann, erhält automatisch 50 Wertungspunkte. Die Wertungspunkte der anderen Teams werden errechnet, indem ihre Punkte mit der höchsten erreichten Punktzahl ins Verhältnis gesetzt werden. Die errechneten Wertungspunkte gehen direkt in die Bewertung des FLL Champions ein.

Die besten Teams kommen ins Viertel- oder Halbfinale weiter. Im Viertel- und im Halbfinale gibt es jeweils nur eine Runde. Die dort erreichte Punktzahl wird gewertet. Anhand dieser Punktzahlen wird eine Rangliste erstellt. Die zwei besten Teams aus dem Halbfinale qualifizieren sich für das Finale.

Im Finale des Robot-Game werden zwei Runden gefahren. Die Summe der erreichten Punkte aus beiden Runden entscheidet über den Gewinner des Robot-Games: das Team mit der höheren Summe gewinnt den Pokal "Bestes Robot-Game".

Teambewertung

Beste Forschungspräsentation
Am Wettbewerbstag wird jedem Team die Möglichkeit gegeben, 5 Minuten lang seine Ergebnisse des FLL Forschungsauftrages einer ausgewählten Jury zu präsentieren. Dabei gibt es unendlich viele Möglichkeiten, z.B. formale Vorträge, Rollenspiele oder Parodien, um nur einige zu nennen. Die Jurymitglieder achten darauf, dass mehr als nur ein Mitglied des FLL Teams Forschungsarbeit geleistet hat. Sie bewerten darüber hinaus,
:: ob das FLL Team klar und deutlich alle Aspekte des Problems versteht und darlegt

:: ob das FLL Team die Auswirkungen analysiert, sollte das Problem nicht gelöst werden

:: ob das FLL Team Lösungsvorschläge ausarbeitet, die neu sind bzw. bei denen ein bestehender Lösungsansatz weiterentwickelt wird

:: ob die kreative Präsentation die Aufmerksamkeit der Jurymitglieder erregt

Der FLL Pokal für die Beste Forschungspräsentation wird dem FLL Team verliehen, welches durch qualitativ hochwertige Forschung, innovative Lösungen und eine kreative Präsentation das tiefste Verständnis der verschiedenen Fachrichtungen und Aspekte zeigt, die mit dem FLL Forschungsauftrag verbunden sind.

Die Jury bewertet die Teams anhand des FLL Bewertungsbogens "Forschungspräsentation" (Download). Es können maximal 50 Punkte erreicht werden. Bekommt kein Team diese Maximalpunktzahl, erhält das Team mit der höchsten Punktzahl automatisch 50 Wertungspunkte. Die Wertungspunkte der anderen Teams werden errechnet, indem ihre Punkte mit der höchsten Punktzahl ins Verhältnis gesetzt werden. Somit werden die Platzierungen innerhalb der Kategorie "Forschungspräsentation" ermittelt. Die errechneten Wertungspunkte gehen direkt in die Bewertung des FLL Champions ein.
Bestes Teamwork
Teamwork ist für den Erfolg von FLL unabdingbar und stellt eine Hauptvoraussetzung in jedem Team dar. Dieser FLL Pokal wird dem FLL Team verliehen, welches die größte Begeisterung, den besten Sportsgeist, außergewöhnlichen Respekt für die eigenen Teammitglieder und die meiste Unterstützung und Hilfe für andere FLL Teams zeigt. Dieses FLL Team hat der Jury gegenüber folgende Eigenschaften bewiesen:

:: Vertrauen, Leistungsbereitschaft und Begeisterung

:: Fähigkeit zur Problemlösung

:: Verständnis und Respekt für andere

:: Teaminteraktion und Gruppendynamik

Die Jury bewertet die Teams anhand des FLL Bewertungsbogens "Teamwork" (Download). Es können maximal 50 Punkte erreicht werden. Bekommt kein Team diese Maximalpunktzahl, erhält das Team mit der höchsten Punktzahl automatisch 50 Wertungspunkte. Die Wertungspunkte der anderen Teams werden errechnet, indem ihre Punkte mit der höchsten Punktzahl ins Verhältnis gesetzt werden. Somit werden die Platzierungen innerhalb der Kategorie "Teamwork" ermittelt. Die errechneten Wertungspunkte gehen direkt in die Bewertung des FLL Champions ein.

Besondere Ausdauer
Selbst die kompliziertesten Situationen lassen sich meistern, wenn man nicht aufgibt! Komme was wolle! Dieser FLL Pokal geht an das FLL Team, das sich aus der verzwicktesten Situation befreit, indem es improvisiert, anpasst, das Hindernis aus dem Weg räumt und dennoch eine außergewöhnliche Leistung liefert.

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Bester Newcomer
Teams, die zum ersten Mal an FLL teilnehmen sind größeren Herausforderungen ausgesetzt, als FLL Teams die bereits Erfahrungen bei vergangenen Wettbewerben sammeln konnten. Der FLL Pokal "Bester Newcomer" geht an das FLL Team, dass trotz aller Startschwierigkeiten sein Durchsetzungsvermögen gegenüber erfahrenen FLL Teams beweisen kann und gute Ergebnisse im Wettbewerb erreicht.

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Sonderbewertung (FLL Finale)

LEGO Creativity Award
Mit diesem FLL Pokal wird das Team ausgezeichnet, welches außergewöhnliche Kreativität und Fantasie in der Umsetzung des Roboter bewiesen hat. Grundlage der Bewertung sind sowohl optische als auch mechanische Eigenschaften. Der Roboter ist fantasievoll und einzigartig mit LEGO gestaltet und kann die Wettbewerbsaufgaben mit einer herausragend kreativen Lösung erfolgreich bewältigen. Der Roboter zieht die Aufmerksamkeit der Schiedsrichter, Juroren und der anderen FLL Teams auf sich und steht im Mittelpunkt des Geschehens wegen seines originellem Looks. Er weckt das Interesse für Robotik und deren unbegrenzten Möglichkeiten und zeigt anschaulich den Spaß, den man beim Bauen, Konstruieren und Programmieren mit LEGO Mindstorms entfalten kann.

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Motorola Communication Award
Maßstab für die Vergabe des Motorola Communication Awards ist, wie ein FLL Team die Probleme im Wettbewerb diskutiert und alle Aspekte einer erfolgreichen Kommunikation für die Lösung der Aufgaben einsetzt. Der Preis bewertet die Kommunikation der FLL Teams untereinander, ihre Art und Weise, mit Problemen umzugehen, nach deren Lösungen zu suchen und die Ergebnisse zu kommunizieren. Denn jeder Erfolg beruht auch auf erfolgreicher Kommunikation.

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NI Pokal für den ganzheitlichen Ansatz
Alles unter einen Hut bringen" - so lautet das Motto des FLL Pokals, der von National Instruments verliehen wird. Erst das Zusammenspiel von Hardware, also dem LEGO-Roboter und Software führt zum Ergebnis. Durch die Software kann der Roboter in seinem Charakter und seiner Funktionsweise verändert werden. Die Teilnehmer verwenden hier schon das Prinzip virtueller Instrumente. Doch spielt beim ganzheitlichen Ansatz auch das Zusammenspiel im Team eine wichtige Rolle und wie das Projekt von Anfang an angegangen wird. Dabei ist es besonders als Motor für die Motivation wichtig: "It´s ok to have fun!"

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SAP Pokal für die beste Programmierung
Die Programmierung des ausgezeichneten FLL Teams zeichnet sich durch eine außergewöhnliche Qualität und Leistung (stabil und fehlerfrei), durch Benutzerfreundlichkeit (einfache, intuitive, verständliche Handhabung) und durch eine klare und einfache Struktur aus. Bewertet wird außerdem die Innovationskraft, also die Idee auf der die Programmierung basiert. Daneben sollte auch die Möglichkeit berücksichtigt werden, inwiefern die Idee auf nützliche Anwendungen übertragen und erweitert werden kann (Flexibilität und Integration). Die Kriterien der SAP-Programmierung sollten auf den Wettbewerb übertragen werden.

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ThyssenKrupp Future Award
Der ThyssenKrupp Future Award wird an ein FLL Team vergeben, dessen Wissenserwerb während der Teilnahme am Wettbewerb einen entscheidenden positiven Entwicklungsverlauf genommen hat. Der FLL Pokal soll die Teammitglieder weiterführend motivieren, das Interesse an Wissenschaft und Technologie gezielt auszubauen und innovative Entwicklungen in Zukunft und Gegenwart zu schaffen. "Nachhaltigkeit muss gelebt werden" lautet die Devise bei ThyssenKrupp. Dafür spielt menschliches Wissen und dessen praktische Anwendung eine ganz entscheidende Rolle.

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FLL Live Challenge
Beim FLL Finale Zentraleuropa findet die Zusatzkategorie 'FLL Live Challenge' statt. Alle Teams, die zum Finale kommen, werden daran teilnehmen und in Echtzeit mit Hilfe ihres Roboters und dem Computer ein Problem lösen. Den Pokal für die 'Best FLL Live Challenge' wird das Team entgegennehmen dürfen, welches am Besten mit der kurz vorher verkündeten Problemstellung arbeiten kann. Die Kategorie ist mit dem FLL Robot Game verknüpft: Je nach Schwierigkeitsgrad können 30, 48 oder 72 Punkte erreicht werden, die auf das beste Ergebnis aus den 3 Vorrunden addiert werden.

Teams brauchen sich nicht speziell vorzubereiten. Wir verraten nur so viel: es geht um das Programmieren des Roboters, also sollte ein Roboter & ein Computer mit erluabter Software (Regeln erlaubter Materialien wie beim Robot Game) mitgebracht werden!

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