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WRO High School 2010:

:: Mission
:: Regeln
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:: Was ist Palosebo?

Aufgaben, Regeln und Punktbewertung sind als Download verfügbar unter:
Download "WRO HS Aufgaben, Regeln und Punktbewertung"

Wichtige Fragen werden im Fragen & Antworten Bereich für alle Teams veröffentlicht und haben Vorrang vor allen anderen Wettbewerbsdokumenten.

Bitte beachten Sie neben den Regeln WRO 2010 die allgemeinen Wettbewerbsregeln.

Mission

Der Roboter muss an beiden Stangen hinaufklettern, den Ball auf der Spitze der Stangen aufnehmen, ihn in den Startbereich der Stange transportieren und ablegen.

Eine genaue Beschreibung des Spielfeldes sowie eine Bauanleitung ist zu finden unter Spielfeld.

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Regeln

1.
Der Roboter hat 2 Minuten (120 Sekunden) Zeit, um die vorgegebenen Aufgaben zu erfüllen.

2.
Vor Beginn des Durchganges hat jedes Team 30 Sekunden Zeit, den Roboter am Fuß einer der Stangen (A oder B) zu positionieren. Strategische Objekte wie Rampen oder Schrägen sind hierbei nicht zulässig.

3.
Das Team kann selbst entscheiden, welche der beiden Stangen der Roboter zuerst erklimmen soll.

4.
Der Roboter muss die erste Stange (A oder B) hinaufklettern. Sobald sich ein Teil des Roboters im Bereich 3 (Stange A) oder Bereich 6 (Stange B) be­findet, darf der Roboter den Ball aufnehmen. Der Ball muss in den Startbereich der Stange transportiert und abgelegt werden. Der Ball muss dabei stets Kontakt zum Roboter haben.

5.
Die Stange gilt nur als erklettert, wenn der komplette Roboter keinen Kontakt mehr zum Boden aufweist.

6.
Nun kann das Team den Roboter in die Hand nehmen und ihn am Fuß der anderen Stange (A oder B) positionieren. Die Zeit des Durchganges läuft dabei weiter.

7.
Der Roboter muss die zweite Stange (A oder B) erklettern. Sobald sich ein Teil des Roboters im Bereich 3 (Stange A) oder Bereich 6 (Stange B) befindet, darf der Roboter den Ball aufnehmen. Der Ball muss in den Startbereich der Stange transportiert und abgelegt werden. Der Ball muss dabei stets Kontakt zum Roboter haben.

8.
Solange der Roboter keinen höheren Bereich als 1 oder 4 erreicht hat und der Ball noch auf der Spitze liegt, kann das Team so oft wie nötig versuchen, die Aufgabe an der jeweiligen Stange zu erfüllen.

9.
Es besteht die Möglichkeit, zwischen den Stangen zu wechseln, solange die im Punkt 8 genannten Voraussetzungen für beide Stangen gelten.

10.
Sollte der Ball herunterfallen oder der Roboter höhere Bereiche als 1 und 4 erreicht haben, darf an der jeweiligen Stange kein weiterer Versuch des Hinaufkletterns stattfinden.

11.
Wird eine Stange mehrmals erklommen, gilt das jeweils beste Ergebnis. Eine Mehr­­fachwertung pro Stange ist nicht möglich.

12.
Geht der Ball bei der Aufnahme oder beim Transport nach unten verloren, wird er vom Spielfeld entfernt und es gibt keine Punkte für den Ball.

13.
Sollte das Team die Aufgaben vor Ablauf der Zeitbegrenzung erfüllt haben, muss es das Spiel als beendet erklären und die Zeit wird vom Schiedsrichter gestoppt. Wenn konkurrierende Teams die gleiche Punktzahl erreichen, wird die Bewertung nach der schnellsten Zeit vorgenommen.

14.
Eine Überraschungsregel wird am Wettbewerbstag bekannt gegeben.

Definitionen

Ball ablegen: kein Kontakt mehr zum Roboter / auf den Boden fallen lassen gilt nicht als ablegen
Berühren: ein Teil des Roboters muss den Bereich berühren
Positionieren/Startposition: Roboter muss den Boden berühren und darf Kontakt zu Stange haben (Schiedsrichter vermerkt die Position)

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Punktbewertung

Roboter berührt Bereich 2 – 25 Punkte 
Roboter berührt Bereich 3 40 Punkte 
Roboter nimmt Ball von Stange A auf – 40 Punkte
Roboter legt Ball von Stange A ab – 50 Punkte
Roboter berührt Bereich 5 – 25 Punkte
Roboter berührt Bereich 6 – 30 Punkte 
Roboter nimmt Ball von Stange Bauf – 30 Punkte
Roboter legt Ball von Stange B ab – 40 Punkte

Punktzahl gesamt: 280 Punkte + schnellste Zeit

Wenn konkurrierenden Teams die gleiche Punktzahl erreichen, wird die Bewertung nach der schnellsten Zeit vorgenommen.

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Was ist Palosebo?

Das diesjährige WRO Thema „Palosebo“ für die Kategorie High School ist abgeleitet von einem beliebten philippinischen Spiel, dass von Jungs oder jungen Männern auf Stadtfesten oder zu besonderen Anlässen gespielt wird.

Lange, gerade Bambusstäbe werden dafür eingefettet oder mit Politur behandelt, um die Oberfläche glatt und rutschig zu machen. Bevor sie aufrecht errichtet werden, wird an der Spitze ein kleines Säckchen mit einem Preis befestigt. Meistens handelt es sich dabei um Geld oder Spielsachen.

Die Teilnehmer versuchen im Spiel, die Stäbe hinaufzuklettern und den Preis herunterzuholen. Das Spiel kann einzeln, aber auch im Team durchgeführt werden, wobei zum Teil artistische Künste notwendig sind. Diejenigen die es als erstes geschafft haben, den Preis herunter zu holen, haben gewonnen.

Eindrücke zum Spiel findet ihr unter: http://www.youtube.com/watch?v=alcJUWdWACE.

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